9月14日消息,據國外媒體報道,微軟9月14日推出耗巨資打造的最新版本的 Halo視頻游戲,期望扭轉視頻游戲低迷局面。
Halo系列銷量已經超過3400萬,使得用戶對微軟Xbox的認可度大大提高,并且讓微軟在美國視網站建設頻游戲200億美元的市場份額中分得一杯羹。
市場分析師認為,《光環:致遠星(Halo: Reach)》圖形質量更好,戰斗場景更精彩,將給有些疲軟的視頻游戲市場帶來一絲亮點。
據市場研究公司NPD統計,受經濟衰退陰影的影響,上月美國視頻游戲設廣州做網站公司備和軟件零售額下跌10個百分點,為2006年以來同期最低點。
盡管微軟還沒有做出任番禺網頁設計何公開的預測,但是在5月公開測試中270萬玩家的統計數據已經為其銷售開了個好頭。